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リネージュ2 情報

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3DオンラインRPG リネージュII スターターキット−オープンβテスト・バージョン−

 3DオンラインRPG リネージュII スターターキット−オープンβテスト・バージョン−

価格:
納期:

人気ランキング : 71位
定価 : ¥ 3,129
販売元 : エヌ・シー・ジャパン
発売日 : 2004-02-10

   全世界で500万人以上がプレイする『リネージュ』に続き、韓国のゲームパブリシャー、エヌシーソフトが開発した大型ファンタジーMMORPG((Massively Multi-player Online Role Playing Game/多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)が本作『リネージュII』である。『リネージュ』の独自性を継承、拡大しながら最高の品質を目指しているのが最大の特徴。
   プレイヤーはヒューマン、エルフ、ダークエルフ、オーク、ドワーフの5種類の種族からひとつを選び、キャラクターを作成する。戦闘を通じてレベルアップするごとにスキル、魔法、ファッションなどが変化していき、じょじょに個性あふれるキャラクターに成長していく。また、各種族ごとに用意された歴史背景により、さまざまな使命を帯び、架空のファンタジー世界を生きることになるだろう。
   キャラクターの個性化をさらに強調するのがジョブチェンジシステム。各キャラクターはレベル20以上、レベル40以上の時点で1次ジョブチェンジ、2次ジョブチェンジを行うことができ、より強力な力を持った上位のジョブへと就くことができる。その数は合計50種類以上。憧れの職業を目指して日々鍛錬していくのが楽しみのひとつである。
   キャラクターに与えられた個性によって、パーティプレイはその場その場で複雑に変化する。自分と違うジョブの友人と協力してモンスターを倒すことこそMMORPGの妙味である。
   また、この友人との結束が強くなれば「血盟」という組織を結成することができる。血盟とはリーダーの下に血盟員と呼ばれるメンバーが集まり、アジトを作成したり政治に介入したりする仕組みのことである。血盟が発展していくと他のプレイヤーと攻城戦を繰り広げることも可能になる。この攻城戦こそ本作の最も重要なイベントであり、勝利した血盟のメンバーには多大なる権限が与えられる。栄光を目指し厳しい戦いを勝ち進んでいこう。(松本秀行)

壮大な仮想空間を仲間と共に満喫できます^^

待ちに待ったリネージュ2のオープンβが開始されます。
ベータバージョンからの製品リリースとの事ですが、ベータからでもリネージュ2の世界を堪能できると思います。
パッケージ版にはLV20までのチュートリアルガイド、ピクチャーCD、正式稼動後の30日プレイ可能権利などなどファンにとって大満足の内容になっていると思います。
特にオンラインゲームに慣れていない方にとってチュートリアルガイドは、序盤のキャラクター育成に欠かせない指針となってくれることでしょう。

初めてオンラインゲームやるひとにはちょっと。

グラフィックはすばらしい。
ただ、ベータだからなのか天候が一律なのはちょと変。雨も降らないし常に晴れていて風がそよいでいる世界はリアリティーに欠けるが、それが返って非現実的で良いという見方もあるかもしれない。
操作インターフェースは最低だが、これもベータであることを割り引いて考えれれば現時点では仕方がないか。
製品版でどれくらい改善されるのか見守りたい。
いずれにせよ今までにMMRPGをやったことのない人では操作含め大変という感じがする。
製品版を金払ってまでやるかどうかは現時点では微妙。
ということで真ん中の星三つとしました。

リネージュU

 初めのうちはトントンで進んでいく。しかし。
 ドンドンしんどくなってくる。腕がつかれる。しかし。
 人間関係とか先の事を考えるとやめれない。(タノシイw)
 
 基本的に買う物は全て高い。いかに人から安く買うか。いかに上手に お金儲けをするかが最重要。

まだまだ改良の余地あり

1ヶ月プレイしてきた感想を率直に書きます。
・中国人の方が狩場の占拠により狩場が限定してしまう。
・武器の強さがそのままキャラクターに反映されるため、
 職業がドワーフに偏ってしまう。ほかの職業をやるにしても
 いずれはドワーフをやらないとお金たまらないという悩みに
 常に頭痛をきたすことがある。
 
・繰り返し行えるクエストマラソンの混雑。夜の時間帯は特に混んで
 中国人の方々に占領されぎみである。
・海外からのブロック対策をしたのにかかわらず邪魔する人はあんまり
 減ってない気がする。むしろどんどん増えていく傾向にある。
初心者の人にとって参考のレビューになれば幸いです。

最終結論(3度目の投稿)

数々の苦情を受け、中国人テスター対策が施されましたが、
中途半端なものになっています。
彼らの数は一次的に減りましたが、相変わらず嫌がらせなどは続いています。
彼らのLvなどもかなり上がり、効率のためにLvを意図的に下げているので、見かけよりも相当強く、半端なキャラでは対抗し切れません。
また、日本人の「買い手側」も相変わらずで、他のレビュアーの方が、
「自殺しなければゲームがなかなか進行しない、お金が貯まりにくい」
はずなのに、一晩で装備品が急に良くなるプレイヤーが居るなど、日本人側テスターにも目に余るのがあります。
もはやこのゲームは、現実にお金をやりとりしながらプレイするゲームとなってしまったのかも知れません。
これは果たしてゲームと言えるのでしょうか?
私は程なく引退します。楽しかったのは最初の1月半でした。以上です。


売れ筋商品
このページの情報は
2006年3月28日11時41分
時点のものです。

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